1190 ₽


1190 ₽
2490 ₽
Игра настольная логическая с т.з.Bondibon «ОКРУЖАЮЩИЙ МИР. НЕЛЕПИЦЫ»Настольная логическая игра ОКРУЖАЮЩИЙ МИР. НЕЛЕПИЦЫ БондиЛогика Bondibon. Головоломка ОКРУЖАЮЩИЙ МИР. НЕЛЕПИЦЫ от Bondibon вызовет огромный интерес у ребенка. Она совмещает в себе правила двух очень популярных настольных игр – «Цветовой код» и «Что перепутал художник». С помощью сюжетных картинок-путаниц малыши научатся различать правду и небылицу, потренируют внимание и память. Покажите ребенку картинку задания, затем […]
2590 ₽
Радиоуправляемый конструктор CADA спортивный автомобиль EVO Race Car (289 деталей) 51074Конструктор — отличная развивающая игрушка, способная увлечь любого ребенка! Особенно если из набора в итоге получится красивый гоночный автомобиль, оснащенный электродвигателем и пультом управления. CaDa Technic — линейка конструкторов автомобилей и специальной техники, которые отличаются прекрасной собираемостью, прочностью и технологичностью готовой модели. Детали совместимы с Лего. Детский конструктор CaDa Technic C51074W представляет собой набор для […]
790 ₽
Пластиковое лото «Что в корзинке? Найди половинку»Лото разработано с учётом возрастных особенностей малышей. Тема «Растения» подходит для первого знакомства с окружающим миром. Ребёнок узнает, какие бывают растения и где они растут. Специальный подбор картинок научит обобщать и анализировать, заложит основы структурного мышления.
Основной принцип игры — «Найди половинку». Лото поможет в развитии зрительного восприятия, внимания и пространственного мышления.
Прозрачные карточки позволят ребёнку самому экспериментировать и проверять правильность решения.
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться