1190 ₽


1190 ₽
1090 ₽
Набор для творчества. Стакан для воды «Русалка» с алмазной мозаикой.Дорожный стакан с алмазной мозаикой своими руками. Состав набора: стакан с герметичной крышкой, алмазная мозаика, , картина для страз с клеевой основой , емкость для алмазной мозаики, стилус Стакан собирается из двух частей: полипропиленового корпуса и прозрачного корпуса. Вкладыш с готовой картиной из алмазной мозаики помещается между двумя частями стакана. Жидкость в стакане соприкасается только […]
690 ₽
Грузовик мет. ин. Подъемный кран, подвижные элементыУменьшенная версия машины с подъемным краном отличается тщательной проработкой деталей. Металлическая кабина высоко детализирована: внутри нее можно разглядеть сиденья для водителя и пассажира, а также руль. В игрушке есть инерционный механизм движения – pull back. Чтобы отправить машину в самостоятельное путешествие, нужно откатить ее назад, а затем отпустить. Платформу с подъемным краном можно поворачивать на […]
1690 ₽
Алмазная мозаика-светильник «Единорог»Создайте уникальный и стильный настольный светильник в виде единорога с помощью этого набора для творчества! Комплект алмазной мозаики для детей сочетает в себе элементы рукоделия и функциональности, превращая обычный процесс украшения в увлекательное занятие. Это не менее интересно, чем выкладывание страз на картинах! Светильник выполнен из прочного материала, его корпус окрашен в яркие оттенки, а […]
890 ₽
Пазлы-половинки. Домашние животные. Где чей малыш?, 10 шт. в наб., разный резНабор пазлов «Домашние животные: где чей малыш?» способствует развитию мелкой моторики, памяти, логики и наглядно-образного мышления малыша. Набор состоит из 10-ти пазлов – 20-ти деталей с изображением животных: гусей, коров, коняшек, собачек, котов, курочки и цыплят, козликов, зайчат, поросят, осликов. Каждый пазл состоит из двух деталей: на одном из элементов изображено взрослое животное, а на […]
590 ₽
Функциональная погремушка «Звонкая гантелька. Жирафик»В самом раннем возрасте маленькие дети активно познают и изучают окружающий мир через сенсорное восприятие. Функциональная погремушка Звонкая гантелька Жирафик поспособствует развитию у малыша зрительных и слуховых навыков, тактильных ощущений и хватательного рефлекса.
1290 ₽
ПЛАНШЕТ Обучающий набор «Мои первые английские слова» звукКомплектация Планшет. Двусторонние интерактивные карточки — 56 шт. Двусторонние обучающие карточки — 30 шт. Кабель USB.
1590 ₽
Алмазная мозаика-светильник «Единорог», 7 цветов свеченияНабор с алмазной мозаикой «Единорог» от ТМ Color Puppy предназначен для декорирования уникального светильника. В нём предусмотрено целых 7 цветовых режимов свечения, эффектность которого будут подчёркивать роскошные сверкающие стразы! В комплект входят: алмазная мозаика-светильник, инструмент для наклеивания страз, ёмкость для страз, стразы. Как декорировать светильник: 1. Прозрачное защитное покрытие нужно снимать постепенно, выкладывая стразы только […]
790 ₽
Настольная игра: Данетки Юный детектив (Издание 2019), арт. MAG119797Данетки — лучшая игра 2013 года В нескольких словах Данетки — это простая игра с простыми правилами на очень большую и очень веселую компанию. Несмотря на всю простоту игрового процесса данная игра смогла стать обладательницей престижной награды «»лучшая настольная игра 2013 года»». Подобный успех заставил создателей заняться разработкой многочисленных версий. Что нужно делать в Данетках? […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться