Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

24

Главная | Настольные игры | Настольные игры | Игра на реакцию и внимание "Дуббль kids", 20 карт, 5+

Игра на реакцию и внимание «Дуббль kids», 20 карт, 5+

290 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Серия настольных карточных игр «Дуббль» — это отличный выбор для детей и взрослых. Если вы ищете веселую и увлекательную игру для компании, то Дуббль — идеальное решение. Карточная игра соберет всех за столом и поможет вам весело провести время в компании друзей или на вечеринке. В серии игр Дуббль используется специальная колода карт, которая развивает память и внимание. Вам нужно будет максимально быстро и точно определить, какие карты с помощью обратной стороны колоды совпадают между собой. Скорость реакции играет ключевую роль, так что Дуббль — отличная тренировка для вашего ума и реакции. Эта настольная карточная игра специально разработана для детей. Она помогает развивать внимание и память малышей, а также улучшает их визуальное восприятие. Кроме того, игра в Дуббль обеспечивает массу увлекательных моментов и не даст ребенку заскучать. Веселые и яркие карты привлекательны и зажигательны, так что игра в Дуббль обязательно понравится вашему ребенку и поможет ему провести веселое время с друзьями или семьей.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Домашние и дикие животные», плашки 24 шт.: 3.2 × 3.2 × 1 см

Это тематическое лото с деревянными фишками познакомит малышей с «Домашними и дикими животными», рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников. Как и многие другие аналогичные игры с картинками, оно помогает развить у ребенка зрительную память и внимание. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.