Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

18

Главная | Настольные игры | Обучающие игры | "Дом.Весёлая викторина "- настольная игра BONDIBON.

«Дом.Весёлая викторина «- настольная игра BONDIBON.

990 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Настольная игра «ДОМ. ВЕСЁЛАЯ ВИКТОРИНА » серии «Играй Думай Учись» от Bondibon имеет 3 уровня сложности. На фронтальной стороне карточек изображены: кухня, ванная комната, детская, гостиная, кабинет и домашний кинотеатр. На обороте каждой карточки содержатся вопросы. Цель игры: развить зрительную память и внимание ребёнка, научить его внимательно рассматривать предметы и называть их по памяти.
ПРАВИЛА ИГРЫ: УРОВЕНЬ 1 — СТАРТОВЫЙ, УРОВЕНЬ 2 – ЮНИОР и УРОВЕНЬ 3 — МАСТЕР. За каждый верный ответ будут начисляться баллы, которые цифрой указаны рядом с каждым вопросом. Достаньте из набора песочные часы. Время, за которое песок через горловину пересыпается в другой сосуд, в этих часах составляет 1 минуту. Определите игрокам время для каждой картинки. Ребята постарше могут рассматривать картинку в течение 1 минуты, малыши – в течение 2-х или 3-х минут.
В комплект игры входят: 6 двусторонних больших карточек, песочные часы.
Возраст 3+ Кол-во игроков:1-4.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.