Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

13

Главная | Творчество | Наборы для творчества | Алмазная мозаика-светильник «Единорог»

Алмазная мозаика-светильник «Единорог»

1690 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Создайте уникальный и стильный настольный светильник в виде единорога с помощью этого набора для творчества! Комплект алмазной мозаики для детей сочетает в себе элементы рукоделия и функциональности, превращая обычный процесс украшения в увлекательное занятие. Это не менее интересно, чем выкладывание страз на картинах!

Светильник выполнен из прочного материала, его корпус окрашен в яркие оттенки, а форма игрушки в виде единорога с элегантным рогом добавляет очарования. В комплекте с ночником идут 1400 блестящих страз различных цветов, которые помогут создать неповторимый дизайн светящейся в темноте мозаики. Светодиодная лампа мощностью 3V мягко освещает пространство, создавая уютную атмосферу. Легкая конструкция позволяет использовать изделие как переносной детский ночник на батарейках для спальни или рабочего стола.

Для украшения предусмотрены удобные инструменты: стилус для наклеивания страз, емкость для их хранения и специальный клейкий слой на поверхности светильника. Процесс создания картины со стразами тренирует мелкую моторику рук, развивает усидчивость, внимательность и аккуратность у девочек от 6 , 7 лет.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.