990 ₽


990 ₽
890 ₽
Музыкальная игрушка «Гусеница»: звуки пианино и веселые мелодии, 2 ААА, не включ.В полугодовалом возрасте малыш испытывает большой интерес к игрушкам, издающим различные звуки. С забавной музыкальной игрушкой «Гусеница» будет очень интересно! Гусеничка работает в двух режимах: она проигрывает весёлую музыку и звуки пианино. В последнем режиме малыш сможет сыграть по ноткам настоящую мелодию! Режимы можно менять с помощью переключателя. На ручке расположены фигурные колечки для развития […]
490 ₽
Трещотка син/жел.Маленький ребенок просто должен шуметь, стучать, дудеть или свистеть! В этом уверены многие психологи. Ведь игрушки, издающие звуки, полезны: они развивают слух, память, мелкую моторику рук, знакомят ребенка с окружающим миром, положительно влияют на психику. Длина игрушки: 12 см. Материал изготовления: чайное дерево.
1290 ₽
Игра-викторина Умная Сова «ПОСМОТРИ И ЗАПОМНИ», BOX 21x3x13Игра-викторина Умная Сова «Посмотри и запомни» развивает внимательность и память! Викторина предназначена как для самостоятельного времяпровождения, так и для игры в компании! Красочные иллюстрации и каверзные вопросы. В комплект входят: 32 ярких картинки с шестью вопросами на каждой из них, рулетка, песочные часы. Вопросы сформулированы таким образом, что уже при их прочтении у вашего малыша […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться