1690 ₽


1690 ₽
2190 ₽
Набор «Пожарные» «BeBoy» машинка инерционная металлическая, световые и звуковые эффекты, подвижные э
4390 ₽
Гараж-парковка Полиция, съемные заездыМногоуровневая парковка для машинок из дерева – идеальное решение для гаражного хранения. Эта большая деревянная конструкция выполнена из качественного МДФ, обеспечивая прочность и долговечность. Удобный дизайн включает три этажа и 12 боксов для размещения машин, что позволяет хранить игрушки в порядке. Детский паркинг вмещает до 30-ти авто размером от 8х4 см до 29х10 см, предоставляя […]
1290 ₽
Настольная семейная игра Bondibon «НА ПАМЯТЬ» 3в1, BOX, динозаврНастольная семейная игра На память 3в1 Динозавр от Bondibon — это уникальный игровой набор, созданный специально для развития памяти, реакции, слуха у детей и взрослых. Развивающая игра прекрасно подходит как для малышей, так и для школьников и подростков. Это настоящий нейротренажер для развития и веселого времяпрепровождения. Идеальный подарок мальчику и девочке в день рождения, новый […]
5490 ₽
Радиоуправляемый конструктор CaDA бронированный внедорожник Fierce Warrior SUV 1/12 (561 деталь)Радиоуправляемый конструктор от CADA представляет собой набор для постройки бронированного внедорожника Fierce Warrior SUV из 561 деталей в масштабе 1/12. Модель создана со всем вниманием к деталям и полностью повторяет внешний вид реального автомобиля. Двери модели открываются, пулемет на крыше поворачивается. Управление осуществляется при помощи пульта или мобильного приложения. Конструкторы – одни из самых полезных […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться