- Просмотр корзины Вы не можете добавить это количество в корзину — у нас в наличии 1, у вас в корзине уже 1.
890 ₽


890 ₽
100 ₽
Умный малыш. Насекомые. Набор карточек для детей. Ходюшина Н.П.Игры с карточками знакомят малыша с нашим удивительным миром, развивают память, зрительное и слуховое восприятие, расширяют словарный запас, формируют интеллект. С помощью этого набора двусторонних карточек ребёнок познакомится с насекомыми. В комплект входит 17 карточек с цветными картинками и текстом-подсказкой на обороте для чтения взрослыми детям и карточка с инструкцией для родителей. Для детей с […]
590 ₽
Цифры и счёт. Твоя первая фотокнигаКрасочно иллюстрированная книжка-картинка содержит более 350 фотографий предметов и очень крупные яркие цифры, по которым можно и нужно водить пальчиком, чтобы запомнить и научиться писать и считать. Издание поможет малышу в игровой форме развить память и словарный запас. «Цифры и счет. Твоя первая фотокнига»: · Более 350 реалистичных цветных фотографий · 10 тем для обсуждения […]
2590 ₽
Радиоуправляемый конструктор CADA 51075 гоночный автомобиль Blaze Car (295 деталей)Радиоуправляемая игрушка Cada Blaze Гоночный автомобиль C51075W высококачественный конструктор серии Техник, полностью совместимый с Lego. Модель управляется с пульта дистанционного управления RC WLAN 2,4 ГГц с диапазоном действия до 25 м, шасси RC или Bluetooth управление и программирование через приложение (через iOS / Android с iOS 12.0 / Android 8.0 или выше) Суперкар P1 имеет […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться