Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

23

Главная | Конструкторы | Конструкторы пластиковые | Радиоуправляемый конструктор CADA 51077 спортивный автомобиль Blue Knight 500 (325 деталей)

Радиоуправляемый конструктор CADA 51077 спортивный автомобиль Blue Knight 500 (325 деталей)

2590 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Радиоуправляемый конструктор Blue Knight 500 от CADA представляет собой набор для постройки спортивного автомобиля из 325 деталей. Машинка имеет стильный спортивный дизайн и детализованный внутренний интерьер. Управлять ею можно как при помощи пульта управления, так и приложения на телефоне, при этом можно выбрать один из нескольких вариантов управления.

Конструкторы – одни из самых полезных детских игр. Они развивают логическое и пространственное мышление, мелкую моторику, навыки инженерии и проектирования, интерес к наукам и фантазию. Конструкторы CaDa отличаются прекрасной собираемостью, прочностью и технологичностью готовой модели.

Детали в наборе отлично подогнаны друг к другу, поэтому сборка не вызовет трудностей, а собранная машинка не развалится во время игры. Удобная инструкция и разная форма элементов помогают сделать процесс сборки интересным, но не сложным.

Неограниченное количество часов увлекательной и интересной игры подарит эта игрушка вашему ребёнку.

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996

Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.