Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

3

Главная | Сюжетно - ролевые игры | Куклы | Пупс функциональный, озвуч. "Позаботься обо мне" 30см, Кэтикорн.

Пупс функциональный, озвуч. «Позаботься обо мне» 30см, Кэтикорн.

2590 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Игровой набор ТМ Mary Poppins «Позаботься обо мне» создан специально для самых маленьких любительниц игр с куклами. В составе набора есть все, чтобы маленькая девочка формировала навыки заботы во время игры.

В комплекте набора: пупс, подгузник, бутылочка, горшок.

Пупс выполнен очень реалистично, выглядит как настоящий малыш.

Характеристики

— пьет из бутылочки;

— ходит на горшок;

— при нажатии на спинку плачет, кашляет, гулит и смеется;

— открывает (в вертикальном положении) и закрывает (в горизонтальном положении) глазки;

— твердое тело, подвижные ручки и ножки;

— функциональный пупс одет в невероятно мягкий лонгслив на липучке, яркие штанишки, шапочку с «рогом» и «ушками»;

— элементы питания: 3 батарейки типа LR44 (входят в комплект, перед эксплуатацией нужно удалить блокиратор из отсека с батарейками);

— высота пупса – 30 см;

— размер горшка (ДxШxВ): 14x8x7 см;

— длина бутылочки: 12,5 см;

— размер подгузника в сложенном виде (ДxШ): 10,5×11,5 см;

— изготовлено из полимерных материалов с элементами из текстильных материалов;

— для девочек от 3-х лет

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Домашние и дикие животные», плашки 24 шт.: 3.2 × 3.2 × 1 см

Это тематическое лото с деревянными фишками познакомит малышей с «Домашними и дикими животными», рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников. Как и многие другие аналогичные игры с картинками, оно помогает развить у ребенка зрительную память и внимание. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.