Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

96

Главная | Игры для малышей | Развивающие игры для малышей | Обучающая игра "Кастрюлька, вари"

Обучающая игра «Кастрюлька, вари»

990 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Состав набора:

прозрачная кастрюля 1 шт;
магнитная ложка 1 шт;
деревянные фигурки овощей и фруктов 12 шт;
деревянная солонка 1 шт;
деревянная сахарница 1 шт;
двусторонние карточки 3 шт.

Игра для развития зрительно-моторной координации, внимания, памяти,  речи.

Как играть?

1. Игра «Что в кастрюле?» Предложите ребенку рассмотреть и назвать все предметы игрового набора. Уточните, что можно назвать одним словом (овощи, фрукты). Какой из предметов относится к посуде, столовым приборам? Обсудите, что можно приготовить из овощей, фруктов. Для чего нужны соль, сахар? Расскажите о пользе овощей и фруктов для здоровья человека.
2. Игра «Обед готов!» Сложите все фигурки с изображением овощей  и фруктов в кастрюлю. Слева от кастрюли поставьте фигурку баночки с солью, справа – баночку с сахаром. Расскажите ребенку, что нужно посолить овощи в супе, а сахар добавить к фруктам в компот. Предложите разделить фигурки для супа (слева) и компота (справа), доставая их по одной из кастрюли с помощью магнитной ложки.

Еще больше вариантов игр в инструкции.

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.