- Просмотр корзины Вы не можете добавить это количество в корзину — у нас в наличии 1, у вас в корзине уже 1.
150 ₽


150 ₽
590 ₽
Развивающая игра на липучках «Животные фермы», по методике Г. ДоманаОбучающий набор по методике Г. Домана поможет ребёнку расширить словарный запас и запомнить названия овощей. Как использовать Показывайте карточки малышу несколько раз в день, проговаривайте названия изображённых животных. В конце игры всех животных можно пересчитать.
1290 ₽
ПЛАНШЕТ Обучающий набор «Мои первые английские слова» звукКомплектация Планшет. Двусторонние интерактивные карточки — 56 шт. Двусторонние обучающие карточки — 30 шт. Кабель USB.
100 ₽
Умный малыш. Насекомые. Набор карточек для детей. Ходюшина Н.П.Игры с карточками знакомят малыша с нашим удивительным миром, развивают память, зрительное и слуховое восприятие, расширяют словарный запас, формируют интеллект. С помощью этого набора двусторонних карточек ребёнок познакомится с насекомыми. В комплект входит 17 карточек с цветными картинками и текстом-подсказкой на обороте для чтения взрослыми детям и карточка с инструкцией для родителей. Для детей с […]
790 ₽
Настольная игра: Данетки Юный детектив (Издание 2019), арт. MAG119797Данетки — лучшая игра 2013 года В нескольких словах Данетки — это простая игра с простыми правилами на очень большую и очень веселую компанию. Несмотря на всю простоту игрового процесса данная игра смогла стать обладательницей престижной награды «»лучшая настольная игра 2013 года»». Подобный успех заставил создателей заняться разработкой многочисленных версий. Что нужно делать в Данетках? […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться