Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

40

Главная | Развитие и обучение | Развивающие игры | Нейропсихологическая игра "Рисунки на спине", 50 карт, 5+

Нейропсихологическая игра «Рисунки на спине», 50 карт, 5+

390 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Играем и развиваем полушария мозга!

Полезная нейропсихологическая игра для развития пространственных представлений предназначена для детей от 5 до 14 лет. Ребята будут «рисовать» на спинах друг друга: первый обводит контур предмета на спине у второго, а тот отгадывает. В правилах есть разные уровни сложности, от знакомых ребёнку символов до необычных графических изображений.

Как играть?

Смысл игры заключается в том, что игроки «рисуют» пальцами на спинах своих партнёров изображения со случайно попавшихся карточек. Задача партнёра — отгадать, что ему «нарисовали» на спине. В случае правильного ответа пара забирает себе карточку с заданием.

Цель игры: собрать как можно больше карточек. Для этого нужно отгадать, что именно рисует партнёр. Также в игре есть разные способы рисования: только левой или только правой рукой, постукиваниями или почёсываниями и т. д.

Предполагается обязательное присутствие ведущего, лучше взрослого. Игра проводится в парах, поэтому важно, чтобы игроков было чётное количество.

Внутри вы найдёте:

  • 30 карт с изображениями,
  • 10 карт с цифрами,
  • 10 карт со способами выполнения заданий,
  • правила игры.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.