Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

11

Главная | Развитие и обучение | Развивающие игры | Настольная игра "Викторина", с интерактивной обезьянкой

Настольная игра «Викторина», с интерактивной обезьянкой

2690 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Настольная игра «Викторина» с весёлой интерактивной обезьянкой — это 120 вопросов и 9 заданий на разные темы. В игровой форме ребёнок легко и без скучного заучивания получит первые знания в области алфавита, цифр и геометрических фигур, профессий и видов спорта, найдёт рифмующиеся слова, отгадает, где живут те или иные животные, определит противоположности и сопоставит героев и предметы из одной сказки. Как играть в викторину? 1. Выберите карточку и поместите её на игровое поле. Установите обезьянку на левую часть игрового поля так, чтобы выступающая часть основания обезьянки попала в нужную выемку. 2. Поверните обезьянку, чтобы она указывала на какую-либо картинку на левой части игрового поля. Попробуйте догадаться, какая картинка справа соответствует картинке слева. 3. Чтобы проверить, верен ли ответ, поставьте обезьянку на правую часть игрового поля. Обезьянка повернётся и укажет бананом на картинку с правильным ответом! Изготовлено из пластмассы и картона.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.