Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

26

Главная | Настольные игры | Настольные игры | Настольная игра со звонком "Глаз-Алмаз. Океан"

Настольная игра со звонком «Глаз-Алмаз. Океан»

1290 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Настольная игра со звонком Глаз-Алмаз. Океан El BascoKids превратит каждый ваш вечер в увлекательное приключение! Этот динамичный и веселый набор из категории настольных и карточных игр станет любимым развлечением как для детей, так и для взрослых.

Игра Глаз-Алмаз. Океан предлагает увлекательное погружение в подводный мир, где участникам предстоит проявить внимательность и скорость реакции. В комплект входит звонок, который добавляет азарта и делает игру еще более захватывающей. Увидев совпадение на игровых картах, игроки должны первым нажать на звонок – кто быстрее и внимательнее, тот и победил!

Прекрасный дизайн и яркие иллюстрации на карточках помогут сделать процесс игры ещё более интересным. Детям понравится разглядывать необычных морских обитателей и изучать их особенности.

Игру можно использовать как для семейного досуга, так и для компании . Простые правила позволят легко освоить игру даже самым маленьким участникам, что делает её отличным выбором для всей семьи. Кроме того, она превосходно тренирует внимание, наблюдательность и быстроту реакции.

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.