Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

0

Главная | Развитие и обучение | Опыты | Набор тату "Волшебный единорог": 2 листа переводных наклеек, гелевая ручка для тату, заколка

Набор тату «Волшебный единорог»: 2 листа переводных наклеек, гелевая ручка для тату, заколка

890 

Характеристики

Комплектация:

Переводные наклейки — 2 листа, ручка для рисования на теле и ч/б наклейках — 1 шт., заколка для волос — 1 шт.

Набор «Волшебный единорог» включает 46 цветных тату-наклеек, 27 черно-белых тату под раскраску, а также тату-ручку розового цвета и заколку клик-клак с цветным локоном. Все, что нужно для создания модного образа, который затмит всех!

Сделать переводную татуировку очень просто. Нужно вырезать понравившееся тату и прижать

его к коже, на выбранный участок. Далее следует смочить бумажную основу татуировки влажной тканью и подождать 30 секунд, а затем аккуратно снять ее.

Переводная татуировка готова!Черно-белые наклейки можно раскрашивать тату-ручкой.

Татуировка держится 5-7 дней, но при желании ее можно легко удалить при помощи ватного

диска и детского масла или спиртосодержащего лосьона.

Изготовлено из полимерных материалов, бумаги.

Рекомендованный возраст: 5 лет +

Материалы:

Изготовлено из полимерных материалов и бумаги

Возрастное ограничение: Рекомендуется детям от 5 лет

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Домашние и дикие животные», плашки 24 шт.: 3.2 × 3.2 × 1 см

Это тематическое лото с деревянными фишками познакомит малышей с «Домашними и дикими животными», рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников. Как и многие другие аналогичные игры с картинками, оно помогает развить у ребенка зрительную память и внимание. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.