Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

43

Главная | Развитие и обучение | Опыты | Набор для опытов «Коллоидный сад», с милой улиткой

Набор для опытов «Коллоидный сад», с милой улиткой

890 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Если вы слышали про химические, коллоидные или силикатные сады, то этот набор точно для вас. А если не слышали — тем более!

В наборе «Коллоидный сад» вы найдёте баночку, фигурку и остальные компоненты для проведения опыта.

Как вырастить сад

  1. Прикрепите фигурку ко дну баночки с помощью двусторонней клейкой ленты.
  2. Украсьте дно по своему вкусу и желанию ракушками из набора.
  3. Добавьте в силикатный клей щепотку красителя, чтобы он окрасился только слегка, хорошо перемешайте.
  4. Затем добавьте воду в соотношении 1:4 (одна часть клея на четыре части воды), тщательно перемешайте, у вас получится полупрозрачный раствор.
  5. Добавьте несколько белых и голубых кристаллов в раствор. Не перемешивайте!
  6. Дно стакана должно остаться не полностью заполненным. Оставьте в покое коллоидный сад на 1,5‒2 часа.
  7. По истечении этого времени у вас вырастет собственный коллоидный сад! ВАЖНО! Не опускайте руки в раствор!

Если у вас получился слишком тёмный и непрозрачный раствор, то сначала дождитесь, когда вырастет ваш сад, а затем слейте аккуратно раствор, оставив все игрушки и водоросли в банке. Вы можете оставить содержимое банки без раствора или долить окрашенную воду.

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.