Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

8

Главная | Развитие и обучение | Игры с маркером | Мини-игры в дорогу "Готовимся к школе"

Мини-игры в дорогу «Готовимся к школе»

790 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Возьмите с собой в дорогу мини игру ГОТОВИМСЯ К ШКОЛЕ: ВНИМАНИЕ, ЛОГИКА, МОТОРИКА 2 со стирающимся маркером от Bondibon. Дети не смогу оторваться от динамичной головоломки с красочными и интересными карточками!

Увлеките ребенка разнообразными заданиями, которые разовьют интеллектуальные способности и подготовят руку к письму! Выберите любую из тридцати карточек. Прочитайте задание. Впишите ответы стирающимся маркером.

Пробуйте находить различные варианты решений. Не бойтесь ошибиться, стирайте ответы и выполняйте задания сколько угодно раз!

Игра ГОТОВИМСЯ К ШКОЛЕ: ВНИМАНИЕ, ЛОГИКА, МОТОРИКА 2 способствует развитию интереса к будущим школьным предметам, усидчивости, внимания, воображения, пространственного и логического мышления.

В комплект входят: 30 карточек с заданиями, стирающийся маркер, салфетка.

Возраст 5+

Забудьте о скучных путешествиях вместе с замечательными мини играми в дорогу от Бондибон! Красочные и компактные, они помогут провести время весело и с пользой!

ПОХОЖИЕ ТОВАРЫ

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.