Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

40

Главная | Конструкторы | Конструкторы пластиковые | Конструктор QBRIX KIDS Тотемные животные

Конструктор QBRIX KIDS Тотемные животные

1690 

В избранное

В Wishlist

Характеристики

QBRIX! QBRIX KIDS – серия ярких детских конструкторов о мире животных. В каждом наборе тебя ждут прикольные существа, которых ты можешь собрать с помощью понятной видеоинструкции с интересными фактами о каждом из них, которые можно смотреть с любого устройства: телефона, планшета или компьютера. В наборе Тотемные животные тебя ждут: Крыса Бык Тигр Кролик Дракон Змея Лошадь Овца Обезьяна Петух Собака Свинья и символ года 2024 большой Дракон. Также в каждый набор вложены бумажные инструкции с понятными схемами сборки. Познавай мир и наслаждайся творчеством вместе с QBRIX! Это отличный способ провести время весело и с пользой. Пластмассовый конструктор состоит из разноцветных элементов, которые легко собираются и разбираются, поэтому он помогает развивать мелкую моторику рук. Набор изготовлен из безопасного ABS пластика без запаха. Мы стараемся делать наши игрушки максимально дешевыми и недорогими при высочайшем качестве. Детский конструктор из блоков понравится детям, которые любят животных, насекомых, рыбок и жучков. Конструктор от QBRIX – это познавательное хобби для детей.

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.