Каталог
Каталог

г. Якутск
ул. Орджоникидзе, 54
ТЦ "Эгоист"

9

Главная | Конструкторы | Конструкторы пластиковые | Конструктор CaDA Technic 51002 грузовик / джип "Оптимус Прайм" (531 деталь)

Конструктор CaDA Technic 51002 грузовик / джип «Оптимус Прайм» (531 деталь)

5190 

Один из достойных представителей коллекции – конструктор-машинка Оптимус Прайм — главный автобот всем известного фильма «Трансформеры». В разобранном виде он представляет собой 531 деталь. Основной материал элементов – пластик, колёса же грузовика резиновые.

В избранное

В Wishlist

Характеристики

Один из достойных представителей коллекции – конструктор-машинка Оптимус Прайм — главный автобот всем известного фильма «Трансформеры». В разобранном виде он представляет собой 531 деталь. Основной материал элементов – пластик, колёса же грузовика резиновые.

Реагируя на команды пульта, грузовик может двигаться вперёд и назад, поворачивать влево и вправо, замедляться и разгоняться до скорости 7-15 км/ч. Кузов и дверцы машинки открываются. Этот весёлый грузовк имеет яркую красно-синюю расцветку, и станет отличным другом ребёнка. Ведь он не просто получил его в готовом виде, а построил сам!

Также в коробке вы найдёте инструкции, наклейки, аккумулятор 3.6V 400mAh с зарядным устройством, пульт дистанционного управления 2.4Ghz.

Особенности:
Конструктор на радиоуправлении (2.4 Гц).
Возможность собирать две модели из одного набора.
Интерактивность ключевых компонентов.
Прочность конструкции и простота сборки.
Движения автомобиля вперед/назад, поворот влево/вправо
Скорость 7-15 км/ч

ВЫ НЕДАВНО СМОТРЕЛИ

790 

Лото деревянное «Времена года»

Это тематическое лото познакомит малышей с временами года и тем, что им соответствует. Оно рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников.
Деревянное развивающее лото «Времена года», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия.
Правила игры:
Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке.
Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.