490 ₽


490 ₽
790 ₽
Пластиковое лото для малышей. Весёлая азбука. Подбираем буквы, учимся читатьОсновной принцип игры — подобрать к картинке букву, с которой начинается слово. • Играя в лото, ребёнок будет изучать буквы, составлять и читать первые слова. Лото научит обобщать и анализировать, заложит основы структурного мышления. • В наборе: — 4 картонные карты. — 33 прозрачные карточки. — Письмо от жирафчика Тоши. — Инструкция. • Соответствует требованиям […]
350 ₽
Круглый пазл «Весёлый дракончик», в металлической коробке, 44 деталиКруглый пазл «Весёлый дракончик» — то, что нужно для полезного и интересного досуга! Такой подарок поможет ребёнку скрасить ожидание Нового года. Необычная форма привлекает внимание и стимулирует познавательную активность на более высоком уровне, чем классические пазлы. Как собрать круглый пазл Начинайте от центра или с рамки и двигайтесь по кругу. Собирать пазл можно как по […]
2590 ₽
Радиоуправляемый конструктор CADA спортивный автомобиль Z-WIND 1/20 (258 деталей)Конструктор CaDa техник который после сборки превращается в гоночный автомобиль на радиоуправлении. Работает как от пульта управления который идет в комплекте так и от приложения для телефона которое необходимо установить.
790 ₽
Лото деревянное «Домашние и дикие животные», плашки 24 шт.: 3.2 × 3.2 × 1 смЭто тематическое лото с деревянными фишками познакомит малышей с «Домашними и дикими животными», рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников. Как и многие другие аналогичные игры с картинками, оно помогает развить у ребенка зрительную память и внимание. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться