590 ₽


590 ₽
390 ₽
Настольная игра на фонематический слух «Собака ту ки та ка», 50 карт, 5+Игра на фонематический слух Собака Тукитака В вашем доме живёт собака Тукитака. Зовётся она так потому, что она забавно топает лапками, когда бежит по дому. Больше всего Тукитаке нравятся ваши игрушки, поэтому она частенько вытаскивает их из шкафа и разбрасывает по дому. Внимательно прислушайтесь! Слышите Тукитаку? Тогда скорее закрывайте дверцу шкафа, накрыв нужную карточку ладошкой. […]
450 ₽
Игра-головоломка Smart Цилиндр 4 ряда, Bondibon, PVC 12,5х14,6х4,5 см, арт.340-1.Головоломка в форме цилиндра, разделенного на четыре уровня. Ваша задача состоит в том, чтобы в каждом вертикальном ряду все элементы были одинакового цвета. Это сделать не так уж и просто! Предназначена для детей в возрасте от 4 лет, подростков и взрослых. Идеальный гаджет для девочек, мальчиков, женщин и мужчин. Карманный размер, легко помещается в руке, […]
790 ₽
Мини-игры в дорогу «МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ЛАБИРИНТЫ» 1 со стирающимся маркером BondibonПорадуйте своего ребенка мини игрой МАТЕМАТИЧЕСКИЕ ЛАБИРИНТЫ 2 со стирающимся маркером от Bondibon! Дети не смогу оторваться от красочной и динамичной головоломки в дорожном формате со множеством веселых заданий на сложение, вычитание, умножение и деление! Листайте удобную книжку и выбирайте любую из 30 карточек с красочными рисунками. Прочитайте задание. Впишите ответы в клеточки стирающимся маркером. […]
790 ₽
Лото деревянное «Домашние и дикие животные», плашки 24 шт.: 3.2 × 3.2 × 1 смЭто тематическое лото с деревянными фишками познакомит малышей с «Домашними и дикими животными», рекомендуется для детей от 3-х до 5 лет и рассчитано на 2 или 4 участников. Как и многие другие аналогичные игры с картинками, оно помогает развить у ребенка зрительную память и внимание. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться