- Просмотр корзины Вы не можете добавить это количество в корзину — у нас в наличии 2, у вас в корзине уже 2.
2390 ₽


2390 ₽
650 ₽
Настольная игра на реакцию и внимание «Дуббль. Kids», 55 карт, 5+Дуббль для малышей! Сыграйте в динамичную игру на внимательность. Внутри есть карты с уникальным набором картинок. На каждой паре карточек есть общее изображение. Ищите совпадения быстрее всех и побеждайте! Три игры в одной коробке Постройте самую высокую стопку из карт, избавьтесь от них раньше других или соберите все изображения с нужным предметом быстрее остальных игроков! […]
790 ₽
Настольная игра: Данетки Юный детектив (Издание 2019), арт. MAG119797Данетки — лучшая игра 2013 года В нескольких словах Данетки — это простая игра с простыми правилами на очень большую и очень веселую компанию. Несмотря на всю простоту игрового процесса данная игра смогла стать обладательницей престижной награды «»лучшая настольная игра 2013 года»». Подобный успех заставил создателей заняться разработкой многочисленных версий. Что нужно делать в Данетках? […]
1290 ₽
Игра-викторина Умная Сова «ПОСМОТРИ И ЗАПОМНИ», BOX 21x3x13Игра-викторина Умная Сова «Посмотри и запомни» развивает внимательность и память! Викторина предназначена как для самостоятельного времяпровождения, так и для игры в компании! Красочные иллюстрации и каверзные вопросы. В комплект входят: 32 ярких картинки с шестью вопросами на каждой из них, рулетка, песочные часы. Вопросы сформулированы таким образом, что уже при их прочтении у вашего малыша […]
790 ₽
Настольная игра ЛОТО деревянное «Овощи-фрукты», арт.01996Это тематическое лото познакомит малышей с обычными для нас овощами, фруктами и ягодами. Деревянное развивающее лото «Овощи и фрукты», как и многие другие аналогичные игры, помогает развить у ребенка зрительную память и внимание, лучше запомнить названия. Правила игры: Вариант 1. Необходимое количество карт (одна или несколько) раскладываются перед игроками. Все 24 деревянные фишки выкладываются на стол картинками вниз. Ведущий по очереди переворачивает фишки, показывает их игрокам и называет. Игрок, нашедший на своей карточке такую же картинку, говорит об этом и получает фишку, которой закрывает соответствующую ячейку поля. Выигрывает тот, кто первым накроет все ячейки на своей игровой карточке. Вариант 2. Сценарий варианта №1, но ведущий не показывает фишки игрокам, а только называет изображение.
Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая использовать наш сайт, вы автоматически соглашаетесь с Пользовательским соглашением
Согласиться